Abraham, chef för Blue & Malone: ​​"nya generationer kommer att studera klassisk historia och fysiska vetenskaper som spelar videospel"

I Peques och Más tar vi en intervju med Abraham López Guerrero, regissör för kortfilmen Blå & Malone Fantastiska detektiv som nomineras till Goya Awards 2014. Abraham studerade fysiska vetenskaper av UNED även om vad han gillade var rita serier och skriva artiklar Jag publicerade sporadiskt i specialiserade publikationer. I slutet av 90-talet bestämde han sig för att träna i audiovisuellt språk på EICTV i San Antonio de Baños på Kuba. Där lärde han sig att berätta historier med bilder av stora mästare som Gabriel García Márquez, Pascal Aubier eller Francis Ford Coppola. Han började som 3D-animatör, karaktärsdesigner och manusförfattare för Aragon Anima2 2002. Han har också arbetat med reklam och 2006 var han chef för audiovisuella avdelningen Netthink - Aegis Media. Tillsammans med Gerardo Álvarez och Jorge Medina har han sitt eget produktionsföretag som heter Den omöjliga resan med vilken regisserade två serier av animering: Galen och dålig och Pappersresan förutom att lansera produktionen av kortfilmen Blå och malone imaginära detektiv vilket är kandidaten för Goya 2014. Abraham är också seriens producent Clanners för Clan TV från RTVE vilket fortfarande ger honom tid att göra sin första spelfilm med Blue & Malone.

Vem är blå och Malone och vad är dessa karaktärers ursprung

De är två imaginära detektiv som är dedikerade till att hjälpa barn att lösa sina fantastiska små fall. Mortando Det är själen till en oförskämd äventyrare som fångas in i en tecknad hund. cat Han är en intelligent och tyst jätte och blå tiger. Båda kompletterar varandra och ger mening till barnens äventyr att bli äldre utan att ge upp drömmar.

Vad har utvecklingen av Blue och Malone varit över tid?

Karaktärerna började vara huvudpersonerna i ett filmfilmprojekt, detsamma som vi nu försöker ta fram, efter korta framgångar. Sedan under lång tid var det seriefigurer som vi publicerade i en blogg medan vi planerade att filma kortfilmen. Nu är de äntligen huvudpersonerna i denna lilla stora produktion.

Vad är din professionella profil?

I kreativitetens värld, audiovisuella berättelser och 3d har jag gjort nästan allt: Jag har animerat, modellerat, skrivit manus, designat karaktärer och gjort serier, shorts och fläckar. Jag betraktar mig själv som en lärling av många saker, men framför allt en lärlingsdirektör.

Vem är dina referenser i animerad film?

I Spanien beundrar jag många människor och jag har dem som referenser. Just nu Mario Serrano, en fantastisk kortverkande animation kortfilm fortfarande för allmänheten. Till Fernando Moro och Manolo Galiana, levande legender av animering, till Coque Rioboo, Sergio Pablos, Manuel Cristóbal, en producent med flera priser som verkligen förstår animering som en teknik och inte som en genre. Till Enrique Gato och Manuel Sicilia för allt de har avancerad spansk animation. Och serietidningsförfattare som Juanjo Guarnido, Paco Roca och Alfonso Azpiri.

Jag beundrar Enrique Gato och Manuel Sicilia för allt de har avancerad spansk animation

På den internationella scenen förklarar jag självklart mig en följare av Pixar och från Miyazaki och studien Ghibli. Men jag har också påverkats av filmer som inte är animering, till exempel det stora verket från producenten av Jim Henson. Från Dark Crystal och Labyrinth till Los Fraggle. Också serier som Calvin och Hobbes, Peanuts eller Madalfa. Fantastiska serier som Adventure Time och Gumball är riktiga referenser till hur mycket animering kan ge.

Konvergerar animationsbiografer och videospel?

Han gör det redan. En stor del av videospel är gjorda jublande och gjorda animatörer. men verkligen tror jag att de kommer att konvergera ännu mer. Jag är en av de övertygade om att de nya generationerna kommer att studera klassisk historia och fysisk vetenskap inte bara med böcker, utan också spela videospel.

Är Blue and Malone en komiker som är gjord film eller en film som göras komisk?

Det är båda. Det hela börjar på papper, och precis som avsikten är att göra filmer och TV-serier med karaktärerna, vill vi också publicera hans serier i serier.

Vad är framtiden för animationskino när det gäller distribution?

Jag tror att förutom utseendet på nya processer som modifierar distributionskanalerna för animationen, till slut finns det också cykler och det finns samexistens. Det fanns en tid då det sades att teatern var lånad till filmer, TV och video. Och nu existerar teatern tillsammans med andra medier med en järnhälsa.

Ska du göra en lång film av Blue and Malone?

Det är idén. Vi har ett avancerat manus och många möten varje vecka med TV-apparater, investerare och intresserade medproducenter.

Målet är att göra en lång med Blue & Malone, imaginära detektiv

Vilka är de resurser du har använt för att göra korta av Blue och Malone?

I Blue och Malone har de samarbetat 184 yrkesverksamma i mer än fyra år. 3D-animering, traditionell animation, filmning med en barnskådespelerska och modernaste kameror har använts, många specialeffekter, gjorda med spansk programvara, dolby 5.1-ljud och ett sjuband-jazzband, Racalmuto, som har spelat in bland tre andra spår Komponerad särskilt för kortfilmen.

Vem var dina idoler med små ritningar och hur har du utvecklats sedan dina första ritningar och mönster?

Egentligen har jag slukat alla typer av komiker som har gått igenom mina händer. Jag började läsa amerikanska serier från Marvel och DC men min far lärde mig komikerna som han läste: The Jabato and Captain Thunder. Jag läste också mycket Mortadelo, Asterix och Tin Tin, men min favorit framför allt var alltid Super Lopez.

Senare upptäckte jag den europeiska komiken: Moebius, Hugo Pratt, Enki Bilal. Min mamma, jag har tillbringat ett halvt liv på att läsa serier!

Vid vilka åldrar kan barn närma sig Blue och Malones historia?

Jag tror att den publik som gillar kortast är först och främst den som går från sex till tolv år gammal och för det andra den som går från 35 till 55 (som är föräldrar och morföräldrar till dessa barn).

Vilka är dina nästa projekt?

Vi har som sagt fast avsikt att lyfta serien och filmen om Blue and Malone. Parallellt och eftersom vi nästan är samma team som har gjort Clanners för Clan Channel, har vi en väldigt fin serie med olika karaktärer. Jag framför kort och uteslutande idén: de är de enstaka djur som lämnades ur Noas ark.

Hur kan föräldrar bidra till att öka barns läsvanor, en smak för illustrationer och underhållning på bio?

Det är enkelt och samtidigt otroligt komplicerat: spendera tyst tid på att läsa med dem.

Och här intervjun med Abraham López Guerrero. Jag måste tacka Patricia Tablado (@patchgirl) redaktör för denna blogg som satte oss på Abrahams ledning när hon berättade om Blue & Malone som imaginära vänner för barn och vuxna. Vi tackar också Abraham för hans samarbete med Peques och Más för att han publicerade intervjun som visade oss den utmärkta hälsan i spansk animation där det finns fantastiska proffs och med viktiga framgångar. Vi önskar honom det bästa och hoppas att de kan uppfylla sin dröm om att göra en Blue & Malone-funktion, för nu och som ett möte för nästa 9 februari 2014, hoppas vi att Abraham kommer att ta scenen för att samla ut priset för den bästa animerade kortfilmen av Goya 2014.