Idag ska vi spela en marinstrid

Naval Battle eller Sink the Fleet är ett klassiskt spel för barn (och äldre) över åtta år. Idag finns det så många kommersiella versioner, och till och med möjligheten att spela med datorn, att vi har glömt det dess förberedelser är lika enkla som Tres en Raya: endast pappersark, penna + gummi och en linjal behövs.

De som har läst mig, ni har varit barn tidigare, och säkert har många haft en bra tid med familj eller vänner, försökt sjunka motståndarens båtar och önskar att fienden inte skulle gissa din flottas position. Två spelare, eller två grupper med mer än en spelare, en folio för var och en av dem en spännande strid som gör det möjligt att tillämpa strategens färdigheter och lära sig att arbeta med koordinater, en utmaning.

På senare tid spelar vi ganska mycket hemma, även om det alltid finns tid att spela ett spel på gåsen, öva vårt minne med ett par par, försöka avsluta ett spel på Monopol eller sänka barnbingo från hyllan. Det finns tillfällen då de måste nöja sig med tangramen om de inte får spelpartner.

Naval Battle tillåter variationer eftersom vissa grundläggande instruktioner De kan anpassas varje gång vi spelar, men som en allmän regel:

  • Vi ritar med penna och linjal ett rutnät av tio koordinater på papperoch lämnar utrymme för att skriva referenser (från A till J och från en till 10). Det vi måste rita är en dubbel posttabell så att vi förstår varandra.

  • Vi ritar på en sida av papperet flottan för var och en som kommer att vara densamma för alla (Elementen kan representeras med länkade rutor eller om du har ritfärdigheter med en grafisk representation): ett flygplan som kommer att ockupera fem rutor, två slagskepp på fyra rutor, tre kryssningar som kommer att täcka 3 utrymmen, fyra förstörare av två rutor och fem ubåtar som är den minsta, en ruta).

Det dras på sidorna som ska raderas eller korsas ut när motståndaren gissar våra positioner, så vi vet hur många trupper vi har kvar.

  • Varje spelare eller grupp, kom ihåg 2 spelare eller grupper, kommer att rita sitt rutnät och de kommer att placera sin flotta på näten, kan uppta en del av en linje vertikalt eller horisontellt. Båtarna överlappar inte.

  • Spelet börjar (du kan använda en tärning för att bestämma vem som börjar), varje spelare i sin tur anger en koordinat, till exempel A / 7, och motståndaren måste ange om han har misslyckats, om han har "rört" (en del av båten påverkas ) eller om det har "sjunkit" (vi har förstört ett fartyg).

  • Det mest spännande är när vi "spelar" och vi får tillåta ytterligare en körning, försöker gissa om fartyget är placerat horisontellt eller vertikalt, och i vilken mening. När vi gör fel måste vi ge vändningen till motståndaren.

  • När vi misslyckas markerar vi rutan med ett X för att komma ihåg att fienden inte har något fartyg, och när vi har rätt kan vi påpeka det med en cirkel. Spelet slutar när en av spelarna sjunker hela fiendens flottor.

Jag hoppas att du har en fantastisk tid att komma ihåg din barndom, naturligtvis kommer dina barn att njuta av och träna sina små huvuden.

Video: Idag ska vi spela lite gta5!!!! (Maj 2024).