Toño de CreAPPCuentos: "Vi har redan uppnått mer än 10.000 nedladdningar och vi har en närvaro i mer än 60 länder"

I Peques och Más är vi mycket glada att kunna presentera dig för Toño Escudero av CreAPPCuentos, en applikation vi har pratat om flera gånger i Peques och mer, som lockar barn med dynamiska element för att få dem att delta i spelet och göra dem till huvudpersoner i berättelsen de uppfinner. Toño Escudero Feijoo (till vänster om bilden) är Bussines Development Manager och medstifter av CreAPPCuentos, är en affärsutvecklare och har lång erfarenhet av projektledning och arbetsgrupper, samt i att utveckla utbildningsdynamik. Den andra ansvariga för ansökan är Avelino Correa Márquez, VD för CreAPPCuentos och att han har mer än 15 års kommersiell erfarenhet inom datavetenskap och telekommunikation.

Vi kommer ihåg det CreAPPCuentos Det är en applikation som kombinera kul och träning vilket uppmuntrar barnet att fortsätta lära sig medan det använder det. från CreAPPCuentos De förklarar att deras huvudsakliga mål är att se till att barn och föräldrar interagerar tillsammans och att barn stimulerar deras kreativitet och fantasi. Jag rekommenderar att uppmärksamma CreAPPCuentos eftersom Toño har berättat för oss att de publicerar uppdateringar med nyheter i texterna, ljud, en ny logotyp !, som kan ses nedan och många fler överraskningar. Också under sommaren kommer de att uppträda paketavtal med priser till 0,89 euro så att alla barn kan göra fantastiska berättelser och lära sig mer om applikationens möjligheter. Jag lämnar dig med Toño för att förklara den aktuella situationen i ansökan, de nyheter som de redan arbetar med och som kommer att presenteras snart.

Vad är CreAPPCuentos

Creapp-rabatter är en app för surfplattor som låter dig skapa unika och olika berättelser i några steg. Du måste bara dra elementen eller klistermärken som består av karaktär, bakgrunder och objekt, till det valda scenariot när du har fått din komposition kan du lägga till ljud och text på det språk du vill ha.

Hur idén att skapa den här applikationen för barn uppstår

Idén är född i en bekant miljö, när en av appens skapare, som är vana vid att berätta historier till sin lilla dotter på natten, uppfattar att de klassiska berättelserna, till exempel Andersen eller Grimm-bröderna, inte anpassar sig till hennes behov eller hennes dotter. Eftersom meddelanden och moral som överförs av Askepott, Snow White eller Hansel och Gretel, för att ge ett exempel, är repetitiva, ibland hårda och inte särskilt överförbara till dagens liv.

Vid den tiden är det när en vanlig berättare som gillar denna upplevelse väljer att uppfinna sin egen berättelse, antingen baserad på en befintlig, eller genom att skapa den hela. Han skapar en berättelse. En unik, speciell berättelse, troligen med namnet på hans dotter som huvudpersonen, förmodligen baserad på nyligen levda situationer och där problem som man vill ta itu med, komplexa, konfliktfulla situationer med vänner osv. Så föddes CreAPPCuentos, intuitivt, enkelt, hemma och med illusionen att erbjuda det bästa till det bästa du har i livet: din familj.

Vad är den nuvarande situationen för CreAPPCuentos utveckling och vad är framtidsplanerna

Creapp-rabatter presenterar nya äventyr varje gång och expanderar appen med nytt innehåll för att berika den mer och mer. Vi strävar efter att utveckla den mest fantastiska och fängslande upplevelsen som möjligt, där bilder växer upp och ett barn kan skapa, se, höra, läsa, röra och flytta bakgrunder, karaktärer och objekt för att bygga sin unika och annorlunda berättelse och berättelse.

Vi har uppnått mer än 10.000 nedladdningar och vi har en närvaro i mer än 60 länder

Vilka utmärkelser och erkännande har du uppnått hittills

I juni 2013 föddes idén om projektet, att vara först i en Start-tävling som hölls vid den tiden i Vigo Startup Pirates, vi fick också andra platsen i Lean Startup Madrid och det första Eganet-priset för det bästa entreprenörsprojektet Tic de Galicia 2013. Vi får åtkomst till Vigo Free Zone Consortium, ViaVigo-accelerator och vi är bland finalisterna i Open Challenger Education.

Nu väntar vi på att gå in i andra acceleratorer. Under denna tid har vi använt LeanStartup-metoder och vi har arbetat med att skapa affärsmodellen med Canvas, Javelin Board, Lean, etc..

Hur applikationer fungerar

För närvarande har vi uppnått mer än 10.000 nedladdningar och vi har en närvaro i mer än 60 länder i flera av dem i topp 10 och topp 100, med en närvaro särskilt i spansktalande länder. CreAPPCuentos Det främjar lärande och stimulerar barnens fantasi på ett roligt sätt och skapar underhållningsprodukter som är attraktiva, användbara och utmanande.

Dessa produkter underlättar och stimulerar barnets utveckling på emotionell, intellektuell, fysisk och social nivå genom att använda appens innehåll och har som mål:

  • Ta med barn som läser och skriver
  • Upptäck grundläggande aspekter och värderingar i vår miljö och vårt samhälle.
  • Väck din nyfikenhet.
  • Utveckla din fantasi
  • Främja din kreativitet.
  • Stärka lärandet.
  • Stärka läsförståelsen
  • Stärka den skrivna kompositionen.
  • Öka lagarbete
  • Ange aktuella värden.
  • Upptäck språk.
  • Utbilda genom kreativ och berättande stimulans berikad av visuella och musikaliska ljudupplevelser.
  • Stärka och överföra optimismen för de universella utbildningsvärdena för tolerans, frihet, jämlikhet, vänskap, engagemang och brorskap.
  • Uppmuntra utbytet av erfarenheter med föräldrar och andra användare tack vare det sociala nätverket (vi arbetar i den fasen).
  • Ta underhållning var som helst.
  • Lär barn nya färdigheter och lära sig om nya framväxande tekniker genom Tic-teknologier som tillämpas på lärande och därmed lära sig genom att spela skapa och göra.

Vilka affärsmodeller segrar i applikationer

Scenariot förändras mycket, vi har valt in-appmodellen, men vid behov kommer vi att svänga med trenden för topp 10 i vår kategori om vi ser att modellerna ändras.

Vad är mekanismen för att lära sig och förbättra applikationerna som lanseras på marknaden?

Försök att använda slutanvändarens betatestare, de kommer att berätta vad de behöver, vad de inte gillar och var man ska fokusera.

Vem hjälper dig att arbeta med användbarhet av applikationer och i utformningen av interaktivitet

Nu testar vi applikationen i 18 skolor i hela Spanien där 35 lärare arbetar med appen. De är både offentliga, privata och specialpedagogiska centra och får omedelbar feedback från sitt arbete med appen.

Vi testar redan applikationen i 18 skolor i hela Spanien

Hur CreApp-böcker kan användas i skolan

Vårt huvudsakliga mål och produkt av värde, är att uppmuntra kreativitet, integration, samarbete, barns fantasi och interaktion med föräldrar, lärare, också på ett enkelt sätt vi uppmuntrar att lära sig språk och hörn och / eller grundläggande läroområden med hjälp av nya metoder som Mobile Learning eller Tic-teknik i klassrummet, kort sagt, lärande genom att göra, undervisa och spela med creaprixes.

Vem är din tävling i Spanien och i världen

Nu finns det en bred katalog med mycket kraftfulla utbildningsmiljöapplikationer, Toontastic, Playtales, etc. De är mycket starka konkurrenter, vi har varit på iTunes sedan februari 2014 och mindre än två månader på Android.

Hur kan föräldrar stödja barn i läsning med mobila enheter

Creapp-rabatter behandlar det digitala formatet som en vän som kan vägleda barn i deras upptäcktsprocess och stimulera deras fantasi och kreativitet på ett nytt och attraktivt sätt. Vi presenterar dig för läsning, interaktivitet, skrivande, matematik, fantasi, språk, musik och mycket mer.

I grund och botten erbjuder vi kvalitetsunderhållning i livet för den mest krävande och nyfikna allmänheten, så att de lär sig genom att spela och föreställa sig fler äventyr. Ny teknik är en allt viktigare del av våra liv. Varje år blir de lättare att använda och är mer tillgängliga för alla åldersgrupper. Det är väldigt spännande för oss att delta i de första digitala upplevelserna från en ny generation "digitala infödda".

Det är väldigt spännande att delta i de första digitala upplevelserna från generationen "digitala infödda"

Vår app är skapad med syfte att använda pekskärmsenheter och de visas på olika plattformar, med iOS-operativsystemet som utgångspunkt och nu också för Android. Vårt mål är att publicera på andra plattformar inom en snar framtid. Vi är alltid proaktiva när det gäller att anta ny teknik och driva innovation i den kreativa processen. Vår prioritering är att vara stolt över kvaliteten på våra produkter som vi erbjuder barn, föräldrar och utbildningscenter.

Och här intervjun med Toño Escudero av CreApp-konton. Jag tackar er för ert samarbete med Peques y Más, vi önskar er all lycka och framför allt mycket styrka och uppmuntran eftersom ni är i processen med att lansera en applikation med stort värde för barn, tävla på en mycket specialiserad marknad med extraordinär potential.